[ 重大新增功能 ]
支序宇宙 · 场景与设定 + 出场角色系统
与剧场完全同款的场景与设定 / 出场角色系统正式接入支序宇宙,用户可随时修改宇宙的场景设定与出场角色,体验与剧场端全面对齐。
1
场景与设定
用户可随时修改宇宙的场景与设定,独立保存,影响后续剧情走向。
2
出场角色
为每个宇宙独立配置出场角色,与剧场同款配置体验。
3
删除即时生效
出场角色删除后无需刷新整个网页即可立即生效。
4
手机端保留角色痕迹
角色被移除后,手机端的消息框与消息记录依旧保留(与剧场行为一致),仅不可继续聊天,角色名字旁会标注「已移除」。
5
添加角色列表铺满屏幕
添加角色面板的角色列表改为铺满屏幕展示,告别原先的狭窄面板。
6
界面全面粉色化
场景与设定 / 出场角色 / 添加角色 全部统一为淡粉色调,与紫色系拉开层次。
一、新增 / 优化 NEW
围绕场景与角色系统同期落地的体验改进。
- 出场角色删除即时生效:无需刷新整个网页,删除操作立即在界面生效。
- 手机端保留角色痕迹:角色被移除后,手机里的消息框与消息记录仍保留(与剧场一致),仅不可继续聊天,角色名字旁标注「已移除」。
- 添加角色列表铺满屏幕:原本狭窄的角色列表面板改为全屏展示,浏览选择更顺畅。
二、UI 粉色化改造 UI
支序宇宙场景设定 / 出场角色 / 添加角色 全部统一淡粉色调,去除紫色基调。
- 场景与设定 · 「保存」键 改为淡粉色
- 出场角色界面 整体改为淡粉色调(不再使用紫色调)
- 角色条目框 + 「移除」键 改为粉色
- 添加角色 · 「添加」键 改为粉色
三、Bug 修复 FIX
支序宇宙历史只剩当前一轮剧情的回归 Bug
之前宇宙历史可以正常显示所有轮数的剧情历史,现在只能显示当前一轮的剧情。
复现:创建宇宙 A → 生成第一轮剧情 → 退出宇宙 A → 再次进入宇宙 A → 续写第二轮剧情(此时宇宙历史里第一轮与第二轮都在)→ 再次退出并重进 → 宇宙历史里只剩第二轮。
备注:该 Bug 在宇宙功能初期出现过并已完全修复,本次为修改宇宙相关部分时再次回归,已重新修复。
[ COMING SOON ]
视频生成系统 · 制作中
用途:生成符合剧情的剧场壁纸、宇宙场景,以及关键时刻的剧情视频。
系统主体已基本完成,剩余工作为模型接口接入与测试。
模型接入进度
READYOpenAI
READYMiniMax
NEXT可灵
NEXTSeedance
MAYBEVidu(质量观望中)
下一步:完成可灵 / Seedance 等模型接口接入并测试,全部就绪后将单独发布介绍。